仕事とバニ亭とシングルスターモダン


まずシングルスターモダン

はじめようとおもったらサイドが14枚しかなかった…むりむり両面ジェイスをサイド公開でみせつけていくスタイル

1戦目
たこめしさん
ぐりこん

詳しくはたこめし日記を
ハンガーバックがつよすぎて買いたくなった

2戦目
ナヤバーン
あ、サイドでぬけてたのバーン用のやつやった…
でもアンコウつよくて勝ち

3戦目
BUG
むりやりいれた両面ジェイスとコラコマと瞬唱でひたすらあどかせいで勝ち

バニ亭は麻雀三昧負け三昧

終始おれの後ろのスタンドが苦笑いだったZe


モダンのドロースペルっていうと
ビジョンがやはりフューチャーされるけど、手練もなかなかだと思う

それぞれメリットデメリット見比べると

ビジョンの方がドローして2枚みれる分みれるものが多い

手練は即2枚から選べる即効性


双子のようなコンボパーツがほしいならビジョン
グリクシスデルバーもデルバーのためならビジョン


グリコンの場合はコントロールの都合いるいらないが相手によってはっきりしてるので、手練のほうがいいと思う


またじみにらんたんにも手練のほうがいいと思う



あとはこのみ

貧乳がいいのも、巨乳がいいのもこのみ  あ、これいいたかっただけだ

コメント

ご飯屋
2015年9月24日1:48

幻視はフェッチとの相性が良いのも利点になりませんか?
例えば、自分グリコン、相手が生物多めのデッキの場合で、一旦盤面を更地にしました
ここで、幻視でフェッチを引いて、上に稲妻があった場合、稲妻をトップに置いておいて、相手が生物を引いたら稲妻をそのまま貰う。相手が生物を引かなければ、より有効牌を求めてフェッチシャッフル、とかそういうことが出来ます

手練れの場合は撃ったその時点で要るか要らないかの選択を強いられるので、選択が難しくなる場合があると思います
逆に、今すぐに特定の何かを手に入れる必要がある!って場合は手練れの方が即効性はありますよね

どちらも一長一短ですが、総合的に幻視の方が優しい点で好まれてるんじゃないかと

>ひ
ハンカーバックは同型でゲロ強で継戦力はあるものの、クロック速度が欲しいマッチではうーん(´・ω・`)って感じで
アンコウなどの探査生物対策としてバウンスが増えつつあるのも懸念です
神童ジェイスの運用は一枚入れと四枚入れで違うと思いますが、どちらも除去を枯らしてオラオラすればグッと勝ちが近付くふざけたカードです(白目)

ふもっふ
2015年9月28日20:17

ごはんさん

たしかにそういう場面では有効ですね

ただ、デュアルランドではなくギルランなので、フェッチ温存なんて場面もほぼほぼないと思うんですよ

またブレストもコマもないし、フェッチ切らない場面ってあるかな?

論点ちょっとずれてるけど、総合面ではどっこいどっこいでね?

いやたこめし先生がいうんで・・・幻視のほうが・・・


>生物
命令で再活用してかつかつってあるよね
あー四枚目かうか

ご飯屋
2015年9月28日21:30

あ、フェッチに関しては、
温存というよりも、手札と盤面にフェッチが無い状態で、幻視で引いた一枚目がフェッチだったらーみたいな感じです。
この部分は、『何らかの別のシャッフル手段を引いた場合』に置き換えて考えても良いと思います(サーチカードとか)。

ドロソが弱い環境で、選択肢の決定を相手のターンエンドまで伸ばせるのが強みかなって。

手から置いたフェッチならば砕いてから幻視を使った方が、ボトムに送る恩恵が増えるのはPVも言うようにモダンの常識なんですが、
個人的にはある程度の色マナベースが確立した場合には、フェッチをほったらかしておく事もたまーにありました。
不毛人間2連発で黒マナ無くなった時に沼持ってくるとか、グリコンミラーで唐突に相手の手札から月出てきた時とかw
レアケースですけどねw
ただ、フェッチ引いたらすぐ砕けってのを盲信しすぎて、喰らわなくて良い1点もあったよな~とも最近感じます
みたいな!

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